User Entrer DesA�gnio – 6 meios para tornar seu Website melhor para estes UsuA?rios

O design centrado pelo usuA?rio (UCD) A� uma abordagem de projeto de que coloca os usuA?rios pretendidos de 1 site no centro de seu design e desenvolvimento. Ele faz isso falando diretamente com o usuA?rio em pontos-chave do projeto para garantir que o site atenda aos requisitos.

As etapas sA?o executadas de forma iterativa, com este ciclo sendo repetido atA� mesmo que estes objetivos do usabilidade do projeto sejam atingidos. Isso torna crA�tico que estes participantes desses mA�todos reflitam com precisA?o o perfil de seus usuA?rios reais.

Grupos do foco

O que eles sA?o? 1 grupo de foco envolve incentivar 1 grupo convidado de utilizadores reais / pretendidos por um site (isto foi, participantes) a compartilhar seus pensamentos, sentimentos, atitudes e idA�ias sobre um determinado assunto.

Organizar grupos do foco dentro de uma organizaA�A?o igualmente pode ser muito A?til para conseguir a adesA?o a um projeto por dentro dessa empresa.

Quando usar Grupos de foco sA?o usados com mais frequA?ncia como uma entrada para o design. Eles geralmente causam dados nA?o-estatA�sticos e sA?o um porreiro meio do obter informaA�A�es sobre um domA�nio (por exemplo, este que as tarefas de pessoas envolvem).

Problemas Foi necessA?rio deter um moderador e analista experiente para um grupo focal para ser eficiente.

Testando usabilidade

O que A� isso? As sessA�es de questionA?rio de usabilidade avaliam um site coletando dados das pessoas A� medida que elas sA?o usadas. Uma pessoa A� convidada a participar por uma sessA?o na qual serA? solicitada a realizaA�A?o de uma sA�rie de tarefas enquanto um moderador toma nota de quaisquer dificuldades que encontrar.

Estes usuA?rios podem vir a ser solicitados a atravessar o protocolo de pensar em voz alta, de que lhes pede para verbalizar o que estA?o tomando e por que estA?o fazendo isso.

VocA? tambA�m pode cronometrar os usuA?rios para ver quanto tempo leva para concluir as tarefas, este que A� uma excelente medida de eficiA?ncia (embora vocA? deva ter em mente que usar este protocolo ‘pensar em voz alta’ diminuirA? consideravelmente os usuA?rios).

O tempo de dois especialistas A� usualmente exigido por sessA?o – um para moderar, um para notar problemas.

Quando usar Este teste de usabilidade pode vir a ser usado como uma entrada para design ou no final de 1 projeto. Ele representa uma maneira excelente de descobrir quais sA?o os problemas de usabilidade mais provA?veis de um site.

O teste do usabilidade pode ser utilizado para gerar dados nA?o estatA�sticos ou estatA�sticos.

Problemas

O teste de usabilidade requer que algum gA�nero de forma por design esteja disponA�vel para teste – mesmo que seja somente no papel. O teste funciona melhor se concentrar na coleta por feedback nA?o estatA�stico sobre um projeto por meio de “falar em voz alta” ou de medidas estatA�sticas.

CartA?o de classificaA�A?o

O de que A� isso? A classificaA�A?o de cartA�es A� 1 mA�todo para sugerir estruturas / categorias intuitivas. 1 participante A� especialmente apresentado com um pacote nA?o classificado de cartA�es de A�ndice. Cada cartA?o tem uma declaraA�A?o escrita relacionada a uma pA?gina do sitio.

O participante A� solicitado a classificar esses cartA�es em grupos e, em seguida, nomear esses grupos. Os fins de vA?rios tipos individuais sA?o entA?o combinados e analisados estatisticamente.

Quando usar A classificaA�A?o de cartA�es geralmente A� usada tais como entrada para o design. A� uma excelente forma de sugerir boas categorias para o conteA?do do um sitio e derivar sua arquitetura de informaA�A�es.

A classificaA�A?o de cartA�es pode ser usada para gerar dados estatA�sticos.

Problemas Proporcionar aos participantes um teste em alguns cartA�es fA?ceis (por exemplo, esportes, animais, etc. ) tA?m a possibilidade de tranquilizar a cerca de o que eles devem fazer e resultar em uma sessA?o mais produtiva.

Design participativo

O que A� isso? O design participativo nA?o apenas questiona os utilizadores sobre questA�es de design, mas os envolve ativamente nos processos de design e tomada de tenA�A?o.

Quando utilizar O design participativo A� especialmente geralmente utilizado em um miniprojeto para gerar protA?tipos que alimentam o desenvolvimento de design geral do um projeto.

Um exemplo seria 1 workshop de design participativo em de que desenvolvedores, designers e usuA?rios trabalhem juntos para projetar um protA?tipo inicial. Esse protA?tipo inicial alimentaria 1 processo de design muito mais tradicional.

Projetos que utilizam apenas design participativo sA?o muito raros.

Problemas As sessA�es do design participativo podem ser muito fluidas e exigem um moderador experiente usando conhecimento profundo do domA�nio para orientA?-las.

QuestionA?rios

O que eles sA?o? Estes questionA?rios sA?o um meio de perguntar aos usuA?rios por as suas respostas a um argumento prA�-definido por perguntas e sA?o uma boa forma de gerar dados estatA�sticos.

Quando utilizar QuestionA?rios sA?o geralmente empregados quando uma equipe por projeto:

Apenas pode adquirir acesso remoto aos usuA?rios de um site EstA? buscando um tamanho do amostra elevado do que tA?m a possibilidade de ser alcanA�ado realisticamente por meio do contato direto A� por esta razA?o que estes questionA?rios sA?o geralmente administrados por meios postais ou eletrA?nicos.

Problemas Os questionA?rios permitem a anA?lise estatA�stica dos efeitos, o que tA?m a oportunidade de aumentar a credibilidade por um estudo atravA�s de sua aparA?ncia cientA�fica. Isso torna ainda mais importante de que o questionA?rio seja natural elaborado e faA�a perguntas nA?o tendenciosas.

Entrevistas

Este que eles sA?o? Uma entrevista geralmente envolve 1 entrevistador falando com um participante do cada vez.

As vantagens de uma entrevista sA?o que o ponto de vista A?nico do um participante pode ser explorado em detalhes. TambA�m A� este caso de que qualquer mal-entendido entre este entrevistador e o participante provavelmente serA? rapidamente identificado e tratado.

O resultado de uma entrevista foi quase exclusivamente nA?o estatA�stico – A� especialmente fundamental de que os relatos de entrevistas sejam cuidadosamente analisados por profissionais experientes.

Quando utilizar As entrevistas geralmente sA?o empregadas pelo inA�cio do processo por design para obter uma compreensA?o ainda mais detalhada de um domA�nio / A?rea de atividade ou requisitos especA�ficos.

Problemas Entrevistar coloca um prA?mio alto na experiA?ncia e habilidade do entrevistador criar site profissional gratis portugues e analista.

ConclusA?o

Esta foi uma introduA�A?o aos fundamentais mA�todos do design centrados no usuA?rio. A� vital lembrar que, embora cada um possa ser extremamente valioso, usA?-los da forma correta, pelos motivos alguns e no momento perfeito, A� saliente.

Exatamente qual mA�todo utilizar e quando e tais como usA?-lo serA? diferente do projeto para projeto.

Leave a Reply